地球なんでも百科事典
ソウルミュージック基本的にはR&B(リズム・アンド・ブルース)の一種で、1950年代から1960年代の初期にかけて、アメリカにおいてアフリカ系アメリカ人のゴスペルとブルースから発展しできた音楽の体系である。黒人ポピュラー音楽(ブラックミュージック)をソウル・ミュージック、と呼称する場合もある。著名なアーティストとしては、アース・ウィンド・アンド・ファイアー、アレサ・フランクリン、オーティス・レディング、カーティス・メイフィールド、サム・クック、ジェームス・ブラウン、スティーヴィー・ワンダー、スモーキー・ロビンソン、ダニー・ハサウェイ、ザ・テンプテーションズ、マーヴィン・ゲイ、レイ・チャールズなどがいる。
名作映画『2001年宇宙の旅』1968年のアメリカ作品。監督はスタンリー・キューブリック。公開当時、台詞や説明を極力省き、視覚表現で観客に訴えるという手法は極めて斬新であった。多くのSF映画は宇宙船がエンジンをふかしたり宇宙空間で爆発が起きたりと、なにかしらの効果音をつけてしまうが、実際には空気のない宇宙空間では音を伝える媒体が無く物理的に音が聞こえることはない。この映画はその点の科学考証を厳格に守り、船外のシーンでも人間の呼吸音や無線のノイズのみに限定している。製作準備中、監督のキューブリックは日本の漫画家・手塚治虫に宇宙船のデザインや美術監督を依頼したが、多忙な手塚治虫はこれを断っている。
チワワ体重が1〜3キロのとても小さい犬です。9世紀頃のメキシコのテチチという犬が祖先と云われていて、19世紀頃にアメリカで改良され、現在のチワワになったと云われています。毛が長いロングと、毛が短いスムースがあります。大きくて丸い目がとてもかわいい犬です。体は小さいですが臆病なわけではなく、結構強気で喧嘩っぱやいところもあります。飼い主や家族には甘えますが、知らない人には警戒心も強く神経質なところもあります。スムースのチワワは数年前アイフルのコマーシャルで一躍有名になりました。(クーちゃん)
ヒマラヤンヒマラヤンは1920年代にスウェーデンの研究家が人気の高いペルシャとシャムの血を引く理想の猫を求めてつくったといわれている。どっしりとした体型とつぶれた顔、ふさふさの毛並みはペルシャから引き継がれ、ポイントの毛色と青い瞳はシャムから引き継がれた品種。肩幅は広く短い胴体、足も尾も短い猫で長い被毛が体全体を飾りゴージャスにみえる。性格はシャムの激しさはあまり引き継いでおらず、どちらかというとペルシャのような穏やかで温和な性格。陽気で人とも他の猫とも相性はいいが、基本的にマイペースでのんびり屋なところがあり、必要以上にかまわれるのは嫌うタイプの猫。様々な環境への適応力もあり、ストレスも溜めにくい猫。
ロング・アイランド・アイス・ティーニューヨーク州のロング・アイランドで生まれたカクテル。アイスティーとは名前ばかりで、実際には複数の酒をコーラとレモンジュースで割った飲み物。風味や見た目がアイス・ティーに似ていることからそう名づけられた。作り方はクラッシュアイスを入れたグラスに、ドライ・ジン、ウォッカ、テキーラ、ラム、ホワイト・キュラソーを入れ、コーラとレモンジュースを注ぎ、シュガーシロップを少し入れる。軽くステアしてレモンスライスを飾る。飲み口はいいが、強い酒ばかり使っているので急に酔いが回ってくるので注意。
ブラジル南アメリカに位置する連邦共和制国家で南米大陸で最大の面積を誇る。首都はブラジリアだが、日本では一般的にサンパウロやリオデジャネイロなどの都市のほうが有名。1908年から約40年間にわたる日本からの集団移民の歴史があり、現在では日系人の子孫は4世、5世の世代になり、ブラジル社会に溶け込んでいる。サッカーが非常に盛んな国で、サッカーブラジル代表は、FIFAワールドカップにおいて優勝候補の常連国である。有名な選手はロナウド、ロナウジーニョ、カカ、ロマーリオ、ジーコなど。
ハリー・S・トルーマンアメリカ合衆国の第33代大統領。1884年5月8日にミズーリ州ラマーで生まれる。1945年にルーズベルト大統領の死を受けて副大統領から大統領に昇格した日本への原子爆弾投下の投下命令書を承認した大統領でもある。トルーマンが原爆投下を決定した理由としては、アメリカ軍の損失を最小限に止めることや実戦での評価、戦後の覇権争いでソ連に対して優位に立つという目的があったといわれている。また、日本人に対する人種的偏見もあったという説もある。当初は日本へ計十八発もの原爆投下を承認していた。
イソップ寓話日本ではイソップ物語・イソップ童話と呼ばれることが多い。紀元前6世紀に奴隷のアイソーポスが作ったといわれているが、それ以前からいくつかの寓話はあったという説もある。【有名な話】アリとキリギリス、ウサギとカメ、北風と太陽、金の斧、嘘をつく子供(オオカミ少年)、狐と鶴のご馳走、ガチョウと黄金の卵、ネズミの相談、3本の棒、ずるい狐、熊と旅人、ねずみの恩がえし、すっぱい葡萄、獅子の分け前、犬と肉、鳥の王さまえらび、かりゅうどときこり、馬をうらやんだロバ、おじかとライオン、からすときつね、ありとはと、卑怯なコウモリ、フクロウと鳥たち、バッタをとる子供とサソリ、ハチとヘビ、若い泥棒とそのお母さん、金のライオンを見つけた男、農夫とその子どもたち…etc
ゼウスギリシア神話の主神。オリュンポス十二神をはじめとする神々の王である。ゼウスは天空神として、雲・雨・雪・雷などの気象を支配していた。ティーターン神族のクロノスとレアの末の子で、ハデスとポセイドンの弟。正妻は姉妹であるヘラであるが、レトや姉のデメテル等の神々をはじめ、多くの人間とも交わっている。オリュンポス十二神の中では、アテナ、アポロン、アルテミス、アレス、ヘパイストスまたディオニュソスの父。さまざまな女神や人間の女との間にヘラクレスなど多数の子供たちをもうけ、これらゼウスの子とされる英雄を半神(ヘロス)といい、ギリシアでは下級の神として広く祀られた。
海王星太陽系惑星の中では最も太陽から遠い位置を公転する惑星である。巨大な氷惑星で、太陽から非常に離れているためわずかな熱しか受けていない。内部の構造は天王星と似て、氷に覆われた岩石の核を持ち厚い大気が存在していると考えられている。海王星の風は最大で時速2000kmにも達し、太陽系の中でも最速である。天王星と同じく大気に含まれるメタンの影響で美しい青色をしている。ローマ神話の海の神であるネプチューンから名付けられたとされるが、天体の外見や運行上の特徴と、付けられた神名の関わりは希薄であるとされる。
水商売の語源『水商売』とは収益が不確定な業種・職業等を指す言葉とされているが、その語源はいくつかの説がある。(1)流れる水のように収入が不確定なため、また、手にしてもこぼれ落ちてしまうほど安定しない、というところからきている説。(2)芸妓などの商売を『泥水稼業』などと呼んでいたことから『水商売』になった説。(3)江戸時代に街路にあった「水茶屋」からきたという説などがある。おもに酒を出す飲食業や風俗業などの業種をさすが、芸能人・タレントなどの人気商売や演劇などの興行ものも『水商売』と呼ばれる場合もある。
提携クレジットカード提携クレジットカードとは、クレジットカードを発行している企業もしくは銀行が小売店などと提携して発行するクレジットカードのことです。提携クレジットカードはデパート・家電量販店・コンビニ・飲食店・スーパー・ディスカウントショップ・ショッピングセンターなど数えきれないくらいありますが、クレジットカードのショッピング枠で提携先の小売店舗でお買いものをする際に提携先のポイントが貯まるポイントカードとしての機能や、金融機関のキャッシュカード機能などをクレジットカードに一体化することで、複数枚のクレジットカードの役割を一枚にまとめられたり、キャッシュレス(クレジット)で買い物出来たりするなどのメリットもあります。
現金とは現金とは一般的には現金通貨のことをいうが、いわゆる貨幣のことで、現在の日本国でいえば日本銀行発行の日本銀行券と政府発行の補助貨幣がそれにあてはまる。現金という言葉を使う場合は、預金通貨に対して、現に貨幣として存在している通貨を指す場合や、振り込みやクレジットカードなどによる預金決済に対して、現に貨幣を用いて行う決済を指す場合である。(主に)。現金は預金通貨と異なり、現物として形あるものなので実際に大金を現物の現金として所持していることは少なく、大体の場合は預金通貨やその他有価証券や資産などとして保有されてる場合が多いと思われる。クレジットカードのショッピング枠 現金化というのがあるが、このサービスはショッピングの枠を現金化することである。
クレジットカードクレジットカードのショッピング枠で急場の資金調達ができる。便利な世の中、現在ではクレジットカード利用が可能なショップや窓口は増えたが、まだまだ、支払いや銀行引き落としなど、クレジットカードを利用できないものがある。また冠婚葬祭などでも、どうしても現金が必要になる。そんなときにクレジットカードの現金化が便利。通常、買い物するために設定されている利用限度額をショッピング枠現金化によって現金を調達することができる。もちろんキャッシング枠が無くても利用できる。キャッシングとして利用できないショッピング枠を現金にすることができるのがクレジットカードのショッピング枠現金化なのである。利用する場合の決済方法(支払方法)は通常のクレジットカードの利用と同じくリボ・分割払いなどの指定も可能。その後、各金融機関等の口座引き落としなどによりクレジットカード会社へ支払う。
カードクレジットカード(ショッピング枠)のグレードには大きく分けると8種類に分けられる。クレジットカード(ショッピング枠)にはそれぞれの特徴がありクレジットカードのグレードによってショッピングで使える金額や、顧客へのアフターケアーや、クレジットカードを維持するために、カード会社に支払う(年会費)もそれぞれ異なってくる。基本的なクレジットカード(ショッピング枠)で一般クレジットカード(ショッピング枠)一般カードの少し上のクレジットカード(ショッピング枠)でシルバークレジットカード(ショッピング枠)さらに上に行くとクレジットカード(ショッピング枠)でゴールドクレジットカード(ショッピング枠)その上にはクレジットカード(ショッピング枠)でプラチナクレジットカード(ショッピング枠)その上にはクレジットカード(ショッピング枠)でブラッククレジットカード(ショッピング枠)学生が持つクレジットカード(ショッピング枠)で学生クレジットカード(ショッピング枠)個人事業者に発行されるクレジットカード(ショッピング枠)でビジネスクレジットカード(ショッピング枠)法人(主に大企業)に発行されるクレジットカード(ショッピング枠)でコーポレートクレジットカード(ショッピング枠)と呼ばれる目的などに合わせた様々な、クレジットカード(ショッピング枠)がラインナップされている。
ショッピング枠現金化クレジットカード(ショッピング枠現金化)の支払い方法。☆クレジットカード(ショッピング枠現金化)の一括払いその名の通り、クレジットカード(ショッピング枠現金化)の決済を1回で支払ってしまう方法である。クレジットカード(ショッピング枠現金化)の一括払いは、支払いを1ヵ月遅らせることができるのに手数料はからない。しかも、ポイントやショッピング保険がつくため現金払いよりもお得と考えるとができる。☆クレジットカード(ショッピング枠現金化)のリボルビング払い(リボ払い) 毎月決められた一定金額を支払う方法である。買い増ししても毎月の支払い金額が変わらないのが特徴で、その代わり支払い回数が増えていく。加盟店が消極的なことがあるため普及していないが、逆にクレジットカード(ショッピング枠現金化)の発行会社では増収を期待して、利用者向けにキャンペーンなどで奨励する傾向がある。
ロイヤリティー・プログラムロイヤリティー・プログラムとはリワード・プログラムとも呼ばれ、一定期間忠実に利用した会員(優良顧客)に対して、インセンティブを提供するマーケティング施策である。会員サービスにおいて様々な場面で利用されているが、クレジットカードではカード利用額に応じて、各種特典(ポイント還元、値引き、キャッシュバック、景品引き換えなど)が受けられる会員向けサービスとなっているのが主流。クレジットカードを持っていても実際には全然使用したことがない人もいるだろう。クレジットカードのキャッシングは利用したことがあってもショッピング枠は使ったことがないという人も。クレジットカードのショッピング枠を現金化というのはキャッシングではなくショッピングの枠を利用することである。
フレックス払いフレックス払いとは、リボルビング払いが定額での支払い方法であるのに対し、あらかじめ決められた最低支払金額を超える金額ならば、いくらでも支払う事ができる支払い方法のことをいう。フレックス払いよりもリボ払いが最近では主流であろう。ショッピング枠を現金化するというのはクレジットカードのショッピングの枠を現金化することで、クレジットカードを換金するということである。しかしこれはクレジットカードそのものを交換したりするのではなく、あくまでもクレジットカードのショッピング枠を現金にすることである。通常ショッピング枠は買い物しかできない枠だが、このショッピング枠で現金を用立てるのがショッピング枠の現金化である。
野球のルール二つのチームが対戦する球技。双方が交互に攻撃と守備を行い、攻撃中に得た得点の合計が多い方が勝者となる。攻撃と守備の一巡をイニングといい、1ゲームは9イニングからなる。後攻のチームの点数がすでにリードしている場合は9イニング目の後攻チームの攻撃はせずに試合終了となる。投手がマウンドから投げたボールを打者はバットを使って打ち、ヒットになった場合は走者として塁にでる。一塁、二塁、三塁、本塁とがあり、ランナーが本塁までたどり着いて1点が得点される。打球がバウンドせずに既定のライン(フェンスなど)を越えた場合は本塁打となり、打者は4つ(本塁まで)進塁することができる。アウトが3つで攻守が交替される。同じ打席でストライクが3回に達すると1アウトとなり、ボールが4回に達すると四球(フォアボール)になり、打者はそのまま1塁に進塁できる。
トヨタカップ欧州チャンピオンズリーグ覇者と、南米リベルタドーレス杯覇者によるクラブ世界一決定戦のこと。1960年よりインターコンチネンタルカップ(ヨーロッパ・サウスアメリカカップ)としてホーム&アウェイで行われていた。日本の自動車メーカー「トヨタ」が全面バックアップでおこうなうので名称に「トヨタ」がつくようになった。トヨタカップとなった1981年以降の戦績は、南米が11勝、欧州が12勝。過去5年では欧州が4勝1敗と優位。試合は90分間 (前後半各45分)で同点の場合は15分間の延長戦を最大2回行う。開催地は日本。
更新日 2012/02/23